Корзина покупок
0 (0 р.)Риг и анимация 3D-персонажа для игры
Услуга:Риг и анимация 3D-персонажа для игры
Осталось пакетов: 5
Доступные варианты
Статичная 3D-модель — это просто предмет. Заригованный и анимированный персонаж — это живой герой, которому игрок верит. Мы делаем полный цикл: риг скелета, скиннинг, настройку весов и анимацию под ваш жанр — от аркадного бега до сложных комбо-атак. Результат сразу подключается в вашу игру без доработок.
Что входит
- Построение скелетного рига: позвоночник, конечности, пальцы, лицевые кости — по техническому заданию под движок.
- Скиннинг и настройка весов вершин: без артефактов при деформации, особенно в плечах, коленях, локтях.
- Создание анимаций по списку: idle, walk, run, jump, attack, death, специальные — количество по договору.
- Настройка Blend Tree / Animation State Machine в Unity или Godot AnimationTree.
- Root Motion или In-Place анимации — по потребностям вашей игры.
- Facial rig и мимика (опционально): морфы для lip-sync, базовые эмоции.
- Экспорт FBX / GLTF с встроенными анимациями, проверка в целевом движке.
Что вы получите
- Живого персонажа с плавными переходами между состояниями — игрок не замечает склейки.
- Оптимизированный риг без лишних костей, который не просаживает производительность.
- Анимации, заточенные под feel вашего жанра: тяжёлый RPG-удар или молниеносная аркада — разные подходы.
- Готовый AnimationTree с параметрами — программисту остаётся только вызывать переменные.
- Документацию по рагу и список параметров анимационной машины.
Сроки зависят от сложности: базовый риг + 8–10 анимаций — 2–3 недели, расширенный комплект на 20+ анимаций с face rig — до 5 недель. Если модели ещё нет, можем сделать всё вместе — от скульптинга до анимации. Смотрите также создание игровых 3D-моделей и боевые механики для полного геймплейного стека. Гарантируем переработку анимаций до утверждения — без доплат.
Готовы оживить своего персонажа? Оставьте заявку с описанием или референсами — пришлём смету в течение дня.
Написать отзыв
Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.
Оценка: Плохо Хорошо
Введите код, указанный на картинке:
