Корзина покупок
0 (0 р.)Реалистичная игровая физика и боевые механики
Услуга:Реалистичная игровая физика и боевые механики
Осталось пакетов: 6
Доступные варианты
Физика и боевые механики — это то, что игрок чувствует в первые секунды. Липкое управление или неотзывчивый удар убивают интерес быстрее любого бага. Мы программируем реалистичную игровую физику и глубокие боевые системы: от хитбоксов и стамины до рэгдолл-смертей и системы комбо. Всё это в рамках разработки игр под ключ или как отдельный модуль к вашему проекту.
Что входит
- Кастомная физика движения: гравитация, трение, ускорение — настроенные под feel вашего жанра (аркада, симулятор, платформер).
- Система хитбоксов и хёртбоксов: точные зоны поражения с визуальным дебагом и настройкой через инспектор.
- Боевые механики: очередь атак, приоритеты комбо, тайминги отмены, парирование, блок, уклонение.
- Стамина, ярость, специальные шкалы — с визуальным и геймплейным откликом.
- Рэгдолл-физика: процедурные реакции на попадания, смерти с сохранением позы персонажа.
- Система нанесения урона: модификаторы крита, брони, элементальных эффектов.
- Балансировка и тест-сессии: итерируем параметры до тех пор, пока бой не ощущается правильно.
Что вы получите
- Бой, который приятно ощущать: правильный game feel создаёт виральность и возвращаемость.
- Модульную систему, легко расширяемую новыми способностями без переписывания ядра.
- Документацию параметров баланса — ваш геймдизайнер сможет дальше твикать сам.
- Чистый, протестированный код без гонок состояний и дырок в логике приоритетов.
- Готовую систему дебага: визуальные хитбоксы, лог урона, slow-motion режим для теста.
Сроки: базовая боевая система (удар-блок-уклонение) — 3–4 недели; полноценный файтинг-стек с комбо, стаминой и спецприёмами — 8–12 недель. Работаем на Godot 4 и Unity 6. Посмотрите также риг и анимацию персонажа — механика без нормальной анимации теряет половину эффекта. После реализации механик важно проверить производительность на мобиле, чтобы физика не просаживала FPS.
Хотите, чтобы бой в вашей игре запоминался? Оставьте заявку с описанием жанра — покажем примеры и обсудим механики.
Написать отзыв
Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.
Оценка: Плохо Хорошо
Введите код, указанный на картинке:
